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  <title>Looic dot com (ma vie point com) - Balise - wii</title>
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  <description>Mon petit espace de tranches de vie, d'expériences, de coups-de-gueules, de sentiments, de pensées, de réflexions, d'états d'âme et de points de vue made-in &quot;chez-moi&quot;, blog qui n'a d'autre vocation qu'apporter une modeste pierre à l'édifice et ma petite voix de citoyen planétaire dans toute cette cacophonie mondiale.</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Mon, 05 Jan 2009 08:29:57 +0100</pubDate>
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    <title>Test de Super Mario Galaxy sur Wii</title>
    <link>http://www.looic.com/blog/index.php/post/2007/11/18/Super-Mario-Galaxy</link>
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    <pubDate>Sun, 18 Nov 2007 12:51:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Looic</dc:creator>
        <category>MaViePointCom!</category>
        <category>nintendo</category><category>wii</category>    
    <description>    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.looic.com/blog/public/vrac07/DSC00570.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;float:left; margin: 0 1em 1em 0;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Mario, le célèbre plombier Italien, fait son retour sur la Wii après une dernière apparition sur la Gamecube, plus ou moins réussie (Mario sunshine). L'enjeu est de taille. Mario, c'est le titre phare de la Wii en cette fin d'année, l'un des titres qui devraient s'arracher. Plus généralement, un mario ne doit jamais décevoir, d'autant que Paper Mario sorti en septembre sur Wii, assez proche du jeu de plates-formes que j'affectionnais quand j'étais gosse, m'a assez déçu. Le principe de faire pivoter le décor en 2D / 3D est bien vu, mais le jeu est à mon sens beaucoup beaucoup trop bavard, et pour cause, ça n'est pas un jeu de plates-formes mais avant tout un jeu d'aventure.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Mario Galaxy, attendu depuis la sortie de la Wii il y a bientôt un an, ne doit donc pas décevoir, surtout que la sortie a été repoussée à plusieurs reprises pour assurer une qualité parfaite.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme toujours, Mario le mec toujours heureux et à fond in love de Peach, s'affronte avec le terrible Bowser, qui a décidé de sortir les grands moyens pile le jour de la super fête organisée par la princesse&amp;nbsp;: bâteaux pirates volants en pagaille, boules enflammées, cristalisation des habitants du village, une scène d'ouverture digne de la guerre des étoiles, dont le thème musical rappelle d'ailleurs la célèbre trilogie.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.looic.com/blog/public/vrac07/DSC00579.JPG&quot; alt=&quot;                               &quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Après quelques scènes plus ou moins interactives de prise en mains du personnage, le jeu commence enfin. Le principe de ce Mario reprend celui de la N64&amp;nbsp;: parcourir des mondes, collecter des étoiles pour sauver l'élue de son coeur. Sujets au vertige s'abstenir. Le principe de ce Mario, plutôt ingénieux, réside dans le fait d'explorer des micro-planètes plus ou moins rondes, farfelues et renversantes tout en jouant avec leur relief et leur gravité intrinsèque..&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Du coup, la caméra aidant, les concepteurs de ce jeu ont réussi la prouesse de réinventer le jeu de plate-forme 3D, en intégrant véritablement une troisième dimension dans le déplacement du personnage.
Comprenez que parfois la gravité attirera le père Mario sur la gauche, à vous donc de tout faire pour vous déplacer en vous adaptant à ces contraintes. Ceci étant, contrôler le plombier, qu'il ait la tête en bas, en haut ou de côté, ne devrait néanmoins pas demander beaucoup d'adaptation.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Les boss de fin de niveau sont une pure merveille, pas trop durs à vaincre ni trop faciles, la difficulté est bien dosée. Chaque niveau recèle environ 3 étoiles, soit 3 missions ou challenges différents, plus les niveaux bonus, plus les comètes farceuses qui par exemple vous obligent à terminer un niveau avec 1 point de vue ou en un temps limité.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Le nunchuk sert à contrôler le personnage, les boutons à réaliser une attaque au sol, tandis que la wiimote, pointée sur l'écran, permet de ramasser les mini étoiles qui traînent , ou lorsqu'elle est agitée, d'assomer les ennemis à proximité immédiate de Mario.  La jouabilité est très bonne, la caméra, souvent repositionnable, assez bien gérée malgré le concept du jeu.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.looic.com/blog/public/vrac07/DSC00581.JPG&quot; alt=&quot;                               &quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Après plusieurs dizaines de minutes, on peut dire que ce jeu est beau, malgré les capacités techniques de la Wii en deça de ses concurrentes (PS3, Xbox360), mais c'est largement suffisant pour prendre plaisir dans l'univers Mario. Les thèmes musicaux sont une merveille, inspirés de starWars pour certains et Zelda pour d'autres. En tous les cas, totalement adaptés à l'action et surtout bien moins gnan-gnan que le nulissime Mario Sunshine.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;La prise en mains est très rapide, la durée de vie semble, au vue des différents tests qu'on trouve par-ci par là, plus grande que Mario Sunshine (une trentaine de galaxies et des heures de jeu).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Ingénieux et novateur, Mario Galaxy va ravir les fans et devrait assurer pas mal de ventes à Noël. Bon, je vous laisse, j'y retourne...&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Cerebrale Academy sur Wii : Oui !</title>
    <link>http://www.looic.com/blog/index.php/post/2007/07/22/Cerebrale-Academy-sur-Wii-%3A-Oui</link>
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    <pubDate>Sun, 22 Jul 2007 19:05:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Looic</dc:creator>
        <category>MaViePointCom!</category>
        <category>nintendo</category><category>wii</category>    
    <description>    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.looic.com/blog/public/vrac07/me0000852423_1.jpg&quot; alt=&quot;me0000852423_1.jpg&quot; style=&quot;float:left; margin: 0 1em 1em 0;&quot; /&gt;
Le catalogue de jeux de la Wii, grandit petit à petit. Il faut cependant prendre garde, tant il est rapide d'acheter un jeu qu'on croit bon, et qui se révèle mauvais. Mario Party fait partie de cette catégorie. Sonic and the secret rings également... j'en ai fait la douloureuse expérience récemment.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Cerebrale Academy sur Wii en revanche, sans être formidable, est un bon passe-temps qui pourra animer une partie de vos soirées entre amis. Certes il est loin d'être aussi amusant qu'une partie de tennis sur Wii Sports, Cerebrale Academy vous permettra de jouer seul ou à plusieurs. Certes il n'exploite que le dispositif de pointage de la wii et son mini haut parleur intégré. Cependant, point besoin de plus, le fun est au rendez-vous grace à deux modes de jeux, l'un solo l'autre multijoueurs, contrairement à la version Nintendo DS.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.looic.com/blog/public/vrac07/bibrwi161.gif&quot; alt=&quot;bibrwi161.gif&quot; style=&quot;float:left; margin: 0 1em 1em 0;&quot; /&gt;
En mode solo, votre but sera d'entraîner votre cerveau autour de plusieurs catégories d'exercices, comme son homologue sur la DS&amp;nbsp;: Identification&amp;nbsp;; Perception&amp;nbsp;; Maths&amp;nbsp;; Mémoire&amp;nbsp;; Analyse, chacun pouvant être paramétré selon 4 niveaux de difficulté. Plutôt amusants, ces jeux sont assez variés et peuvent mettre votre cerveau en ébulition&amp;nbsp;: reconnaître un animal flouté, faire exploser des ballons sur lesquels sont peints des chiffres dans l'ordre croissant, sélectionner parmi 4 images ceux qui ont une queue (la vache, le chien, pas la fusée, pas le ballon), dire s'il y a plus de balles rouges ou bleues dans un panier d'osier dans lequel les balles sont envoyées plus ou moins vite, ... Plutôt sympa et varié.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.looic.com/blog/public/vrac07/bibrwi166.gif&quot; alt=&quot;bibrwi166.gif&quot; style=&quot;float:right; margin: 0 0 1em 1em;&quot; /&gt;
En mode multi-joueurs, votre but sera de... gagner contre les autres sur le même type de mini-exercices. Pour celà, vous aurez plusieurs modes de jeu. Le plus sympathique reste sans nul doute le Sprint mental. Sur l'un des quatre 4 niveaux de difficulté (facile, moyen, difficile, super difficile), chaque joueur devra terminer sa série de 12, 28, 24 ou 26 questions. Dur dur, le stress est là et l'amusement également.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Bref, autant Mario Party était vraiment mauvais sur Wii et coutait assez cher pour un plaisir limité (60 euros), autant Cerebrale Academy coute une trentaine d'euros et, sans être le jeu de l'année, vous fera passer un bon moment, seul ou entre amis.&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
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    <title>Le jeu le plus emmerdant de la Wii</title>
    <link>http://www.looic.com/blog/index.php/post/2007/06/23/Alex</link>
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    <pubDate>Sat, 23 Jun 2007 22:27:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Looic</dc:creator>
        <category>MaViePointCom!</category>
        <category>nintendo</category><category>wii</category>    
    <description>    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.looic.com/blog/public/vrac07/ME0000841410_1.jpg&quot; alt=&quot;ME0000841410_1.jpg&quot; style=&quot;float:left; margin: 0 1em 1em 0;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Mario Party 8 sur Wii. Le titre semblait prometteur, puisque le jeu est basé sur des mini-jeux.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Un peu à la Rayman, pensais-je... ni une, ni deux, avec la carte cadeau Score Games qui m'a été offerte, on a couru à La Défense acheter ce jeu ce samedi. On l'avait réservé depuis une semaine.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Peut-être aurions-nous du regarder les tests de la presse spécialisée. Peut-être aurions-nous du également nous douter de quelque chose. Sur le présentoir, des dizaines de jeux Mario Party 8 tronaient... invendus. Curieux, pour un jeu que Score Games propose de réserver&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Bien, on l'achète, on rentre, on le met dans la console et... là un drôle de bonhomme se met à parler. Il faut appuyer sur A pour lui faire dire sa phrase suivante. Et c'est qu'il parle le gars... blablabla... je suis monsieur loyal blablabla... bon ok déjà lui, il me saoule. Passons au jeu. Je suis dans la peau du petit fantôme de Mario, opposé à Alex en costume de Mario.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Là, il faut jeter un dé, en faisant un vaste mouvement qui fera sauter le personnage dans une case, et un chiffre sortira au hasard. 9. Hop, j'avance de 9 cases.... Au tour d'Alex, 4, hop elle avance de 4 cases. Euhhh... là on se regarde, l'air de ne pas avoir compris le principe du jeu. On recommence. 3, j'avance de 3 cases et je gagne un bonbon bonus. Au tour d'Alex, qui avance de 8 cases.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Mouais... on a du mal comprendre. On décide donc de réinitialiser pour revenir au menu en mode solo.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Là, je prends le costume de Toadette et même principe. 4, t'avances de 4 cases, 8 l'adversaire contrôlé par l'ordinateur avance de 8 cases. De temps en temps y'a un jeu pourri qui vient changer la monotonie des tours de jeu, mais toujours, toujours, y'a ce drôle de bonhomme qui n'arrête pas de l'ouvrir pour ne rien dire et nous saouler un peu plus...  Donc, au fur et à mesure, les tours s'enchaînent, je fais 2, mon adversaire contrôlé par l'ordinateur fait 9, bha forcément avec de l'aléatoire aussi merdique, c'est plus facile d'arriver au but.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Bref, dans ce jeu, on passe son temps à s'emmerder grave et à se demander pourquoi on ne comprend pas ce qui se passe... Le temps passe doucement, les mini-jeux, quand on a la chance de tomber dessus, sont plutôt mauvais et n'exploitent pas la wiimote qui du coup, ne sert à rien&amp;nbsp;: on la tient comme une manette classique de Gamecube, sauf que de temps en temps il faut donner un coup sec pour lancer les dés... Super&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Moi qui croyais avoir un clône de Rayman et les lapins crétins entre les mains, eh bin nan, à 250 euros la bestiole, 30 euros la wiimote supplémentaire et 50 euros le jeu, on avait droit à mieux. On a aussitôt couru le rendre au Score Games.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Dommage, on a peut-être raté quelque chose, mais c'est le jeu qu'on a gardé le moins longtemps...&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Qu'est-ce qu'un achat compulsif ?</title>
    <link>http://www.looic.com/blog/index.php/post/2007/04/28/868-qu-est-ce-qu-un-achat-compulsif</link>
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    <pubDate>Sat, 28 Apr 2007 11:33:08 +0000</pubDate>
    <dc:creator>Looic</dc:creator>
        <category>MaViePointCom!</category>
        <category>nintendo</category><category>wii</category>    
    <description>&lt;p&gt;Qu'est-ce qu'un achat compulsif selon vous&amp;nbsp;?&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Quelle est sa meilleure définition&amp;nbsp;?&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Inutile d'acheter Biba, Cosmo ou Glamour, premier indice ici&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.looic.com/dotclear/images/wii/DSC09096.JPG&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Vous avez une idée ??&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Voici la réponse&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.looic.com/dotclear/images/wii/DSC09098.JPG&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Eh oui, 15h30, appel de ma chérie &quot;il reste 3 Wii à Micromania à La Défense, j'ai demandé au gars d'en mettre une de côté, car elles vont toutes partir dans la demi-heure&quot;.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Bon eh bien banco&amp;nbsp;! D'autant que la paie est tombée, qu'IKEA passe livrer un mini-canapé demain et quelques meubles, donc forcément après une longue journée de bricolage et au vu de ce loooong pont du 1er mai, il faudra bien trouver à s'occupper &lt;img src=&quot;/blog/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.looic.com/dotclear/images/wii/DSC09116.JPG&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.looic.com/dotclear/images/wii/DSC09107.JPG&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.looic.com/dotclear/images/wii/DSC09113.JPG&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/blog/themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:-)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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